Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Survived By - zapowiedziano nowÄ… grÄ™ MMO od Digital Extremes oraz Human Head Studios
Na horyzoncie pojawiła się kolejna gra MMORPG działająca w modelu free-to-play. Mowa o Survived By, owocu współpracy Digital Extremes, firmy znanej między innymi z darmowego, kooperacyjnego Warframe, oraz Human Head Studios, ekipy od takich klasyków jak Rune czy Prey z 2006 roku. Ich najnowsze dzieło ma nawiązywać do produkcji typu roguelike i przenieść graczy do świata fantasy, w którym na jednej mapie współpracować może nawet 100 graczy jednocześnie, a wszystko to w pixel-artowej grafice, przywodzącej na myśl chociażby niektóre odsłony cyklu The Legend of Zelda.

W Survived By zadaniem graczy bÄ™dzie zwalczenie zÅ‚a, które zagraża Drzewu Åšwiata i wszystkim jego mieszkaÅ„com. Aby to zrobić, bÄ™dÄ… musieli wcielić siÄ™ w jednÄ… z kilku klas (na razie podano ich siedem – Alchemist, Harbinger, Infiltrator, Sentinel, Geomancer oraz Druid) i stanąć do walki z niebezpiecznymi, różnorodnymi bestiami i żywioÅ‚akami. Jednak w przeciwieÅ„stwie do wiÄ™kszoÅ›ci przedstawicieli gatunku rogulike, Å›mierć w Survived By nie jest permanentna. No, przynajmniej nie do koÅ„ca. JeÅ›li nasza misja zakoÅ„czy siÄ™ niepowodzeniem, przejmiemy kontrolÄ™ nad dziedzicem poprzedniego bohatera, tracÄ…c przy okazji wiÄ™kszość przedmiotów, lecz zachowujÄ…c część doÅ›wiadczenia, co pozwoli na ulepszenie poczÄ…tkowych statystyk nowej postaci i Å‚atwiejszy start. System ten przywodzi odrobinÄ™ na myÅ›l Rogue Legacy z 2013 roku.

Kluczem do skutecznego pokonywania przeciwników mają być trzy rzeczy. Pierwszą z nich jest crafting. Twórcy obiecują, że wytwarzanie przedmiotów będzie w Survived By bardzo rozbudowane i pozwoli na konstruowanie coraz potężniejszego wyposażenia i broni. Drugą jest odpowiednie przygotowanie. Każda klasa ma wymagać indywidualnego podejścia w doborze ekwipunku, a także właściwego użycia magii oraz umiejętności specjalnych nabywanych podczas awansów na kolejne poziomy doświadczenia. W końcu trzecią z nich jest współpraca. Dobra komunikacja między pozostałymi graczami ma okazać się nieocenionym ułatwieniem podczas przedzierania się przez hordy przeciwników.

Twórcy zaznaczyli, że chcą być jak najbardziej otwarci na graczy. Po premierze Survived By ma otrzymywać regularne poprawki opracowywane we współpracy ze społecznością. Gracze mają również w dużej mierze decydować, jakie elementy pojawią się w grze w przyszłości. Ponadto model free-to-play ma być tak bardzo sprawiedliwy, jak to tylko możliwe. Wszystkie przedmioty dostępne w grze będzie można bez problemu zakupić za walutę zdobytą podczas zabawy.

Oto jak na temat Survived By wypowiedziaÅ‚ siÄ™ Ryan Jackson, jej producent wykonawczy (via Blue’s News):

Podczas produkcji Survived By wyobrażaliśmy sobie grę, która miałaby w sobie wszystkie kluczowe elementy klasycznych produkcji, z którymi dorastaliśmy i pokochaliśmy, ale odpowiednio uwspółcześnione.

Więcej informacji na temat Survived By ma pojawić się jutro, podczas imprezy PAX West. Tymczasem już dziś można zapisać się do zamkniętych testów wersji alfa, które mają odbyć się jeszcze w tym roku.

Źródło:
"AlexB" - GRY-OnLine
Klemens
2017-08-31 17:58:31
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow